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[环境] Puremagnetik Swarm 1.0 [WiN-OSX] 擅长创造密集的幻彩云或时空随机环境 VST,VST3,AU

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新浪微博达人勋

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发表于 2022-9-4 22:00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国重庆
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Swarm是一种声音设计效果,灵感来自于“群体智能”和“粒子质量”,如作曲家Iannis Xenakis所使用的。它克隆了样本的一部分,并将这些成员放入“群”中,在统一的——有时是随机的——协调中分散。

Swarm is a sound design effect inspired by “swarm intelligence” and “particle masses” such as those employed by composer Iannis Xenakis. It clones a segment of a sample and puts those members into a “flock” that disperses in unified – sometimes stochastic – coordination.

Swarm excels in creating dense pizzicato clouds or spacey, randomized ambiences. It is a very unconventional effect with unpredictable and oftentimes wonderous results. With some experimenting, sound designers should become acquainted with the character of Swarm and how it can best be utilized in their productions.

Swarm擅长创造密集的幻彩云或时空随机环境。这是一个非常非常规的效果,具有不可预测的,往往是令人惊奇的结果。通过一些实验,声音设计师应该熟悉Swarm的特性,以及如何在他们的产品中最好地利用Swarm。


SOURCE Select a source sample (.wav or .aif)

源选择源样本(.wav或.aif)

The SECTION control determines how much of the sample to read – starting from the beginning

节控件确定要读取的样本量–从开始

SHAPE ramps up to DENSITY over time – in a loop. Lower values get to DENSITY faster. Higher values take longer to get to maximum density.

随着时间的推移,形状会逐渐变高密度,形成一个循环。值越低,密度越快。值越高,达到最大密度所需的时间越长。

DENSITY determines how large the swarm is. It ranges from 2 to 30 members.

密度决定了蜂群的大小,范围从2到30个成员。

SIZE adjusts the average size (duration) of each member of the swarm. It ranges from 100 milliseconds to 1 second.

大小调整群中每个成员的平均大小(持续时间)。其范围从100毫秒到1秒。

SPLATTER is a pitch echo effect. It simultaneously controls echo type and pitch parameters. It can be used creatively to get interesting effects from the Swarm.

飞溅是一种音调回声效果。它同时控制回声类型和音调参数。它可以创造性地用于从群中获得有趣的效果。

MIX interpolates between the pre-Splatter and post-Splatter signals.

混合在预飞溅信号和后飞溅信号之间进行插值。



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新浪微博达人勋

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发表于 2023-1-31 20:56:43 | 显示全部楼层 来自 中国湖南衡阳
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